Skip to main content

Social Computing


Social Computing
Dengan adanya internet dan globalisasi seperti saat ini mengubah perilaku pengguna internet dari pasif menjadi lebih aktif. Internet menjadi salah satu sarana penting untuk berkomunikasi saat ini. Social computing  adalah batasan umum untuk sebuah bidang ilmu komputer yang fokus pada pertemuan perilaku sosial dan sistem komputasi.

Perkembangan dari web 2.0 yang memungkinkan pengguna internet untuk dapat saling berinteraksi. Mulai pada tahun 2006, terjadi perkembangan yang signifikan pada area social computing, seperti halnya social commerce dan perkembangan social software bagi perusahaan. 

Social Computing  dimulai dengan pengamatan bahwa manusia dan perilaku manusia adalah sangat sosial. Sejak lahir manusia berorientasi ke yang lain, dan saat mereka tumbuh mereka mengembangkan kemampuan untuk berinteraksi satu sama lain mulai dari ekspresi dan isyarat untuk bahasa lisan maupun tulisan. Akibatnya, orang menjadi sangat sensitif terhadap perilaku orang-orang di sekitar mereka, dan membuat keputusan yang tidak terhitung yang dibentuk oleh konteks sosial mereka.

Social computing  mengacu pada sistem yang mendukung pengumpulan, representasi, pemrosesan, penggunaan, dan penyebaran informasi yang didistribusikan melalui kolektivitas sosial seperti tim, komunitas, organisasi, dan pasar.

Beberapa contoh fitur yang ditawarkan sebuah social computing diantaranya:
·         Blog
Blog membantu beberapa kelompok penguna untuk dapat saling berinteraksi dan berbagi nformasi. Melalui hal ini, maka pengetahuan juga akan menjadi lebih cepat untuk di transfer. Perusahaan dapat membuat blog internal dimana menyediakan wadah bagi para karyawan untuk dapat menuliskan pengetahuan yang mereka miliki misalnya artikel.
·         Wiki
Wiki merupakan salah satu software yang memungkinkan untuk kolaborasi. Pengguna internet yang bisa berkolaborasi dalam satu tulisan bisa berasal darimana saja, bisa ekspert ataupun pelajar baru. Tujuannya adalah agar satu topik yang dibicarakan dapat dikembangkan sedemikian rupa dari mendapatkan berbagai masukan dan ilmu baru. Beberapa software aplikasi yang mirip dengan wiki adalah seperti basecamp, socialtext, dan lain lain.
·         Game Online
Game online yang sangat banyak diminati oleh masyarakat juga bisa dikategorikan sebagai social computing. Ketika bermain game, user dimungkinkan untuk dapat berinteraksi secara langung, berkomunikasi/chatting dengan lawan main atau teman main satu grup. Ini akan membangun jaringan komunikasi dan komunitas.
·         Media Sosial
Media social merupakan media yang menjadi tempat bagi orang – orang untuk berbagi hal yang bersifat umum atau pribadi bahkan memungkinkan untuk dapat berinteraksi seperti facebook, twitter, skype, youtube, linkedIn, myspace, dan lain sebagainya.
·         Online Dating
Online dating dapat mempertemukan dua orang yang sedang mencari pasangan. Contoh web online dating yang popular adalah OkCupid, Match.com, eharmony, dll
·         Social Commerce
Dunia bisnis pun saat ini mendapatkan keuntungan yang sangat banyak dengan adanya social computing karena ini berarti bahwa mereka dapat memberikan promosi yang lebih besar dan mendapatkan pelanggan lebih banyak. Namun perusahaan juga harus menjaga agar bukan berita buruk yang tersebar. Yang termasuk ke dalam social commerce adalah seperti kaskus, shopee, dll.

Comments

Popular posts from this blog

Etika, Privasi, Dan Keamanan informasi

Etika, Privasi, dan Keamanan Informasi 1.      Etika Etika adalah cabang ilmu filosofi yang berhubungan dengan berbagai hal yang dianggap benar atau salah.  Etika dimulai bila manusia merefleksikan unsur-unsur etis dalam pendapat-pendapat spontan kita. Kebutuhan akan refleksi itu akan kita rasakan, antara lain karena pendapat etis kita tidak jarang berbeda dengan pendapat orang lain. Untuk itulah diperlukan etika, yaitu untuk mencari tahu apa yang seharusnya dilakukan oleh manusia. Tidak setiap hal menilai perbuatan dapat dikatakan sebagai etika.Etika memerlukan sikap kritis, metodis, dan sistematis dalam melakukan refleksi.Karena itulah etika merupakan suatu ilmu. Sebagai suatu ilmu, objek dari etika adalah tingkah laku manusia.Akan tetapi berbeda dengan ilmu-ilmu lain yang meneliti juga tingkah laku manusia, etika memiliki sudut pandang normatif. Maksudnya etika melihat dari sudut baik dan buruk terhadap perbuatan manusia. Kode etik adalah ...

Telecommunication & Mobile Computting

Telecommunication & Mobile Computing ·          Telekomunikasi adalah suatu teknik untuk menyampaikan atau mengirim sebuah informasi. ·          Perkembangan telekomunikasi ini semenjak ditemukannya telepon oleh Alexander Graham Bell, sangatlah berkembang pesat , bahkan sekarang bisa jadi tercepat diantara sistem yang lain. Apalagi Semenjak ditemukannya transistor integrated circuit atau IC , sistem prosesor dan juga sistem penyimpanan. Dalam telekomunikasi suatu bentuk ‘informasi’ atau ‘berita’ diubah menjadi bentuk isyarat yang dapat disampaikan ke tujuan tertentu. Selanjutnya di tempat tujuan, isyarat tersebut diubah kembali ke bentuk yang diinginkan. Tujuan Telekomunikasi yaitu untuk menyampaikan informasi dari suatu lokasi (pengirim) ke lokasi lainnya (penerima). Telekomunikasi juga dapat diartikan sebagai proses pentransmisian suatu pesan di antara dua lokasi...

ERP SCM CRM

            ERP SCM CRM Enterprise Resource Planning (ERP) merupakan sistem inti perusahaan yang mengendalikan semua aspek internal perusahaan. Supply Chain management (SCM) adalah suatu sistem informasi untuk memudahkan pengendalian atas supplier. Sedangkan Customer Relationship Management (CRM) adalah sistem informasi untuk melakukan pengendalian atas konsumen perusahaan. A.   Enterprise Resource Planning (ERP) ERP adalah sebuah system informasi perusahaan yang dirancang untuk mengkoordinasikan semua sumber daya, informasi dan aktifitas yang diperlukan untuk proses bisnis cepat.   Kelebihan ERP a.  Integrasi antara area fungsional yang berbeda untuk meyakinkan komunikasi, produktifitas dan efisiensi yg tepat. b.    Rancangan perekayasaan c.    Pelacakan pemesanan dari penerimaan sampai fulfillment d.    Mengatur saling ketergantungan dari proses penagihan mat...